のぶニャがの野望ブログ|物理で殴る

のぶニャがの野望の有料くじから出る小寺まシャルもとに辟易している頭領のブログです

2014年12月

場所乙でした&出荷情報

「珍」または「並」武将のみで戦え!赤牛場所の中日まで終わりました。

千秋楽は陥落か流す予定なので一足早めに乙でした!
shoniti
初日は113戦103勝(勝率.911) 3位でフィニッシュ!


nakabi
中日は132戦120勝(勝率.909)。
両日ともフィーバー全発動させませんでしたね。
報酬が報酬だけに走ってる人もごく一部でした。



この場所頑張ってくれた猫さんですが、枠きついので推挙出しました。
shukka1
平原アタッカーさん。


shukka2
メインヒーラーさん。えくぼ姫の回復量は中々のもんですねー。
売れなかったら若御台素材として使うかもです。→出して30分後売れました!

2匹とも、3日目だけの為に買ってくれる方は居ないかと思いますがwww





-----------------------コメ返し------------------------
>CIELさん
コメントありがとうございます!
道雪おめでとうございます♪
防御の固い術猫はいいですね,うちの子達は…^^;

スマホの合戦画面…「番付」のとこの上の方に,場所とか城攻めとかとまとめてボタンがあった気がします。
そこじゃない!だったらすみません(>_<)
合戦状況のページ、まさしくその画面です!ありがとうございます
こんなとこにあったのか!!
五輪玉と米の表示をファーストビューから消したり改悪も目立つスマフォUIですが、
今後どうにかしてくれるんでしょうかね。。
個人的には里をリロードしない限り場所再出撃とか出来ないところを直して欲しいです。
報告書直で行っても最新結果を更新して欲しいです。



>臥龍さん
コメントありがとうございます!
5 わー!!めいにゃさんが寡黙使いに(笑)

どんなデッキなのかとご指名対戦させていただきました♪(もちろん惨敗ですw)
いやあ、なるほどなぁと唸ってしまいました。。。
やっぱり寡黙を活かすにはああいう特技編成がいいんでしょうね。
今の私には到底ムリですが・・・。

寡黙は策バフたけじゃなく徳もどんどんあがるので奥義連発してくれるし、ヒーラーの回復量もそこそこのステの猫たんでもびっくりするような回復してくれますし、大信義付いてれば剛勇も庇ってくれるし、いいことづくめなんですよw
でも私のような中級にとってはそこが逆に甘えになってしまって、中途半端な猫ばかりに・・・orz

あ、寡黙は重ね掛けどんどん系なので防御力もターンごとに上がっていきますよ♪
この防バフのおかげでウチにいるニーろくんは大指連発してくれるし威力もスゴイです(笑)

今後どんなデッキになっていくか興味津々ですw
また見に来ますね♪(^^
ご紹介いただいたとおり、そこそこの猫でも回復効果がすごいことになるのがビックリでした。
寡黙の人虎将付けられれば最高なんですけど、夢のまた夢ですw
中核と成り得る猫さんなので長いつきあいになりそうです!



>さるるるるるさん
コメントありがとうございます!
めいにゃさんこんにちは!
禅僧喜多ニャンの使用感はどうですか?
ちゃんとさぼらず仕事してくれますか?
お時間ある時に愛でてあげてくださいm(_ _)m
うちの喜多さんは趣味猫なのでなかなか実戦に出てきてくれませんが、使うときは気を付けてみてみますねー。

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本日の強化コーナー
waratte
幸が薄そうなグラと説明文の嶺松ニャン
騎馬隊の1.5コス回復として来ていただきました。
ちょっとでも微笑が戻ってきてくれればとえくぼ姫を伝授。あとは付けるなら回復頻度UP系となにかなー。
うちの里に兄さんも居るし。



では!

ガセってたらごめんなさい

中国版の方で新猫が出てるようですね。

sinnneko
稀ニャだぎ冬康さんだそうです。
グラはめっちゃ好き!かわいい!

ご覧のとおり特技は謎のようですが、一部で既に情報が出ている模様です。
兵科:足軽
コスト:2.0
Lv20修練時
攻:67、防:130、速:120、徳:171、策:130
注目の特技
仁慈:不担任总大將时,防御力上升,以一定概率掩护己方。恢复类技能的范围扩大。[自动]
総大将ではないとき、防御力が上がる。味方への攻撃を一定の確率でかばう。回復技能の範囲が広くなる。[自動]って感じでしょうか。簡体字読めない!訳も真偽も保証しません!(ぉ
ランク3の守備特技の様です。

ガセってたらごめ。。


合戦お疲れ様でした

「BAN食らった」という言葉を目にするたびに
脳内に徘徊老人ヴァンクラッド王が思い浮かんでしまうめいにゃです、こんばんは!


合戦お疲れ様でした!
nanamai
◇合戦に以下の変更をおこないました。
 ・マッチングの調整をおこないました。
◇12月の合戦限定で以下の機能追加と変更をおこないました。
 ・名乗りを上げて出陣すると、出陣時の部隊が守備隊として、その陣を防衛するようになりました。
  ※守備隊は、NPCの代わりに敵部隊と対戦してくれます。
  ※なお、守備隊の活躍によって、自身に戦果や報酬が得られることはありません。
  ※守備隊との戦闘で得られる報酬は、対人戦と同様です。(11/28 追記)
 ・NPC戦における戦果報酬を調整しました。(11/28 追記) 
 ・七本槍は1日につき1陣のみ入賞するようにしました。
  ※同日に複数の陣で入賞した場合、もっとも獲得戦果の高い陣が有効となります。
  ※翌日の陣では、再度入賞することができます。
 ・七本槍報酬は、入賞ごとに1枚ずつ獲得できるようにしました。
  ※このため、1合戦で七本槍報酬によるねこ武将は最大5枚入手できるようになります。
  ※報酬は合戦終了時にまとめて受け取ります。
 ・これにともない、七本槍の報酬をカードのみに変更しました。
この仕様変更が適用される初めての合戦でしたね。
途中まではうちのデッキで得意な地形があったので勝率8割ぐらいでしたが、
最終的にはボロボロになり1016戦792勝(勝率.779)という成績で終わりました。
自分としては満足です。

全力誉は12枚でした。今回より勝率良かった前回が何故か4枚だったので、
前回の合戦はちょっと絞られてたかもです。周りでも少なかったみたいだし。


ゴーストとのマッチングはすごく冷めるんですが、
全力で出撃したのに、過疎のセイでNPC遊撃隊とばかり当たって帰ってくるよりはまだ良いかなぁ、
という感想でした。

0戦0勝で出てくるのがゴーストによる守備隊なのでしょうかね?
あと、もしゴースト守備隊か肉入りか見分けが付くのであれば
放置対策を徹底するならば戦闘準備中はゴースト守備隊かどうかわからないようにして、
報告書で「実はゴースト守備隊でしたーwww」ってバラしてくれる方がまだマシかなーって思いました。

まあ今の時点でも放置対策としてはなかなか機能してるんじゃないかと思いました。
自分のところでは、途中一度だけ4連勝時間切れで帰ってきたことがあったぐらいでした。


あ、あとそうだ、合戦中に「合戦状況」のページってスマフォから見られなくなかったです?
※七本槍の順位が見られるページじゃなくて合戦の十傑とか合戦報酬のリンクとかあるページ
どこから行けばいいのかわからなくなりました。次の合戦では頑張って探してみます。


-----------------------コメ返し------------------------
>メタスラ?さん
コメントありがとうございます!
真田丸に文武両道(´д`|||)
僕にはどちらも手が出ませぬ(--;)
百戦錬磨あんまりかも説があるのですが使える特技か分かりますか?
もしダメなら…観賞用ですかね?(笑)
うちの百戦錬磨は使用する前に蒸発してしまいましたのでわかりませーんw



なぎりっじさん
コメントありがとうございます!
おひさしぶりです!

この度の魔釣りくじで、めいにゃ様がいい感じだったのでつられて引いてみました!

結果はいわゆる倍増で1周分で極0という悲惨な結果に^^;
 稀30%とかいてあり、稀には素材にしたいいい猫さんもいたのですが、珍魔釣り;w;
 特に無料くじででる(でそうなのを)入れてるあたり悪意がggg

今回の記事を読んで思いましたが、極も猫個々によって100信長のように確率かいてほしいと思いました^^;(100三国志 100ウイポも表示されてます
 たしかに極が一律の可能性とも書かれてないので、あやや あややしても運営的には嘘はついてないんですが、いかんせん;w;

 来年は4周年ですし、掲示も明確にしてほしいですね^^

またニコGCにも顔出してくださいねっ!

※そして並珍部隊がとても豪華です・・・
うぅ、、、ご愁傷様でした、、、、
魔釣りとか特くじでゴミが出ると私なんかは熱くなってついつい連続で引いてしまうので、
最近は連続して引かないような儀式をしています。
ヤバゲーですが、まず
korewo
このように課金のモーダルウインドウを出します。


そのあと
konoyouni
このようにウインドウサイズを課金ダイアログのモーダルウインドウに合わせて、
購入するを押します。
すると結果が見えません。

そのあと、結果を見ないままウインドウそのものを閉じてしまって、ゲームを読み込み直します。


そして、ニャオみくじコーナーに戻ってきて極悪ゲージがリセットされていれば「極を引いた!やった!」で
リセットされてなければニャオみくじ履歴を見ることで結果を見るという、
そんなアホみたいな自分用の連続引き自重の儀式ですが、最近それで三回ぐらい極引いてますw
ゴミ出ても「そんなものか、やめよう」と思えるインターバルがはさめるのがイイです。



>長尾寅幸運さん
コメントありがとうございます!
越後のナントカ、合戦前に検証するつもりでしたが、ちょっとわからない部分がありましたので、ちょっと休憩させて頂きたいと思ってます。何かバグっぽいダメージの変化がガガ・・。

ただ、風武将は斎藤ともモブさんの恰好の餌食なのは間違いないですねぇ。大将そっちのけで、吸い寄せられるように・・・w

めいにゃサンの強化コーナーを楽しみにしてますので、アップよろしくおねがいします。
ともボブさん、いざ使ってみようと思うとうちの里ではデッキに入れる隙が無いですね、、、
敵の防バフへの対策を取ろうと考えると余計でした。



>TURBOさん
コメントありがとうございます!
めいにゃサン、おはようございます(^^♪

私も百戦錬磨3枚とも失敗しました(>_<)
めいにゃサンと違ってちゃんと勲功上げしたのにw

淀に付ける特技はもしや私と被ってます?
黄色い奴らに特攻するやつ(^^;

そして最近安くなったのはめいにゃサンが伝授成功して買い占めなくなったからでは…ww

私は合戦が厳しすぎて萎えてますが、めいにゃサンも頑張って下さい(^^ゞ
なんでそこまで読まれてるんですかwww大正解ですww
full
ここまで行っちゃったのちに成功しました。
合戦にも出してみましたが、デッキの完成度が低くていまいちでした。
もうちょっと練ります!
山岳だともうちょっと自身を危険にさらさないと中々攻撃機会が無いですねー。
かといって平原に出すと圧倒されちゃいます。
何か良い使い方見つけられたらこっそり教えてください!



臥龍さん
コメントありがとうございます!
めいにゃさん、こんばんは♪
先日のねこ場所二日目ではまさかの同じ組でめいにゃさんのすぐ下でフィニッシュですたw
しかし、めいにゃさんの部隊には通常はおろか、剛力でも全く勝てませんでしたorz
まだまだ中級の頭領ですハイ。

私も魔釣りくじに釣られてみましたがやはり極は出なかったものの、引いたうち8枚中4枚が稀でビックリしましたw
しかも浅井ニャがまさ、片倉かげつニャ、円久ニャン、しミャ左近と私にとってはかなり良い顔ぶれ。
こんなこともあるんですね(笑)

それと合戦全然勝てないのでついさっきニャオ鬼畜ポン引いたら1枚目で極浅井ニャが出てビビりました(またもやニャがまさw)
出るんですね、無料クジでも極が(笑)
出た瞬間固まりましたが、私、寡黙使いなので特技的に被るんで微妙です(笑)
あ、でも寡黙の呪縛から解き放たれるいい機会かも・・・。
育てて大指でも伝授しようかと思案中です♪

それではまた(^^
あー、連続して稀出るときありますありますwあれ、なんなんですかねw
「連続して稀出てね?ぶっこわれてね?」って思ったとたんにゴミ珍出て終了みたいな。
でも、ゴミ稀だとしても何か嬉しいですよね。
あ、私は逆に、最近寡黙始めました!めっちゃ強いですね寡黙。これは確かに常用しちゃう!



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久しぶりの強化コーナー
そうだ、合戦でもらった禅僧さん
meikun
ランク4と伝授キツいですがチャレンジしてみました。



huxtu
迅速 大信義 寡黙という定番にしようかと思いましたが、こんなふうになりました。五回目で成功。

もうそろそろ使ってもいいだろうということで
極三好さん文武両道+修理大夫の発火役として魔釣りで引いた寡黙さんを育て始めてました。
確実に早いターンで策バフしてくれるのがあまり他に見つかりませんでした。
甲斐の虎でもサボることがあるので。
とか、言い訳沢山ですが、使ってみたら寡黙さんめっちゃ強いですね!

で、禅僧付けてみた感想ですが、発動が結構良くて、寡黙を邪魔してない?と思いつつ、
素殴りのターンもあるのでこれで良いのかなって思いました。
寡黙ってバンバン重ね掛けするんでしたっけ?
使いながら考えます。



oboega
ねこやなぎからの付け替え。
こっちはもの覚えが悪かったです、、、
まだ試してないので、どうなるかー。



あとは合戦前の伝授ですが、
保管庫に一杯余ってたおかベンガルさんを使って
kusotokugi


hyakutakesan


tyuko_senya


tomobob
とかアホの子みたいに一杯付けちゃいました。
正直あんまり効果わかりません。
一意専心つきであろう麒麟児は防げてないようにも見えますw


くじの結果
あ、この先はみないほうが、、
続きを読む

まんまと魔釣られた

下位の虎めいにゃです!こんばんは!(五か月ぶり三回目)

騎馬限定というテーマガチャである魔釣りくじがそろそろ終わりそうですが、
なんか後半になってゴミ度が増したような気がしますね。

前回のくじ記事の後もちょっと引きましたが、
極本多ただキャッツと極浅井ニャがまさを連続
で引いて三好もう一枚出た以外は珍ラッシュでした。
極出るだけマシだろ!って怒られそうですがががが

konnnano
やはり、このようにランク別の提供割合を出されてもまったく透明性ありませんよね。
運営が排出量をモニタしてて、「目玉商品出し過ぎたかな―?」などと、
ランク内の重みを調整することもあるんじゃないのかなと勘ぐってしまいます。
例えば時期によって極の3%の中での極道雪の重みを上げたり下げたりしても、それが私たちユーザーに見えないわけです。


なんでこんな不誠実な商売が行われてるかというと、
御存じな方には釈迦に説法でアレなんですが、
主なプラットフォーマーソーシャルゲーム提供会社で作っていた団体での自主規制でこういう形であれば問題ないであろうと自分たちで基準を決めていたからでしたよね。
数年前にコンプガチャ問題と大きく取り上げられたときに、
規制されまいとして作ったあの一連の自分たち用ルールですね。


具体的にはココ(PDF)
第4条
2 有料ガチャにおいては、以下の各号のいずれかに示す事項を利用者が容易に認識でき
る場所または方法により表示するものとする。
(1) 特定のアイテム区分に含まれる有料ガチャアイテム1個ごとの提供割合の上限と下
限を表示する方法。
(2) 特定の有料ガチャに含まれる有料ガチャアイテムのアイテム区分に応じて、その提
供割合が分かるような表示をする方法。

(3) (1)及び(2)に定める以外の事項の表示により、(1)及び(2)と同程度以上の透明性を確
保しうることが明らかな場合は、これらの事項を表示する方法。
(2)の部分ですねー。
他のゲームでカードごとに提供割合が表示されてるパターンがあるのは(1)でやってる場合ですね。
ニャがもここは是非(1)でやって欲しいものですよねー。
とはいえ、本当にその確率で出るように実装されてるかは私たちユーザーにはわかりませんので
抽選の裏側の仕組みがどのようになってるいるのかが不明だとあんまり意味ないですが……


それは置いといて、
そのソーシャルゲーム特化だったJASGAもこのたび(2014年12月02日 )、
このようにCESAに吸収されてしまいました。
上記のガイドラインを含めた今までの自主規制の取り組みはどうなるんでしょうね?
やはりただの規制逃れのポーズだったのでしょうか。
ディー・エヌ・エー(DeNA)の守安功社長「(JASGAの)発足当初と比べて、消費者センターからの問い合わせは4分の1以下に減少している。活動は一定の成果を収めた」
などとユーザーをナメたことを言ってるので、
ニャがについても不適切なんじゃないかなーなどと思うこと(ゴミと化す可能性がある1000円の薄い本や「極道雪追加!アップデート!」と煽ってもまず引けない等)があれば、
バンバン消費者センターに相談したら良いんじゃないかと思いました。


ソイヤッソイヤッ
速報ではないですが、
台湾先行猫が発表になってましたね。
takayama
信心
我方1隻貓的攻撃力上升。且解除狀態異常、附加抗性一定期間。
・雖然攻撃力上升為火屬性強化、但由於會附加狀態異常抗性、「本能寺之變」等籠絡技能將不再具有威脅性。
・即使傅授給COST1.0的武將、發動率也不會降低。
字起こし間違ってたらごめんなさい。
味方一体の攻撃力があがる、状態異常を解除し、一定期間耐性をつける。
的なことかと思います。味方一体ってのが中々ケチですね、さすが稀。
本能寺を気にしなくて良くなるのは良いですが。

私はグラの手が人っぽくて気持ち悪くて気になりました。




-----------------------コメ返し------------------------
とーひさん
コメントありがとうございます!
こんばんわー、めいにゃんさん。
[宝]幸村のかっこよさに惹かれて思わずコメントを。

これは釣られちゃいますよー。後半の引きがすごい。
極上杉かげキャッツとか、極たちばニャ宗茂とか。
あぁ、めいにゃんさんの結果に私も本当に釣られてしまいそう。
ぜひ、[宝]幸村もし使ってみたらスキルの感想おねがいします。
す、、すいません、、宝は育成しないものと決めている為に百戦錬磨伝授チャレンジしましたが
三匹とも失敗しましたwww
検証してからとかそういったマメなコトできませんでした……orz



>KENKENさん
コメントありがとうございます!
どもです^^
引いた回数もさることながら、中盤以降の極にまんまと釣られましたw
結果は、戯言の通りです 笑

めいにゃさんのクジ結果は、共感というよりは釣られる要素のほうが多いです^^;
…とは言っても、学習能力がなくてクジを引いてしまうんですけどね。。。
私はブログで釣ってるつもりが実は自分が釣られてたっていうパターンがほとんどですww
もう二月ぐらいまでまとめて引くつもりないです……(フラグ)

>メタスラ?さん
コメントありがとうございます!
初めまして(^^)
いつも楽しくブログ見させていただいてます頭領名 メタスラ? です。
雪バージョンの幸村カッコいいので僕も使ってみたいのですが基本的な特技は 百戦錬磨、智勇、馬沓(迅速?) でいいんですかね?
いきなり質問で申し訳ないですがアドバイスよろしくお願いいたしますm(._.)m
雪幸村さんは真田丸 百戦錬磨 文武両道が正解ですね!(ぉ
ウソです、私は無理です……
仰るような構成でアタッカーとして問題なさそうですけど、
固有の発動安定してるかとか私は確認出来てないので
なんとも助言難しいですねー。
グラが良いことが重要ではないでしょうかww


-------------------------------------------------------


最近の強化できないコーナー
sippai(3)
百戦錬磨*3失敗。もっと良い猫いるでしょww



sippai(4)
何かを一杯失敗……orz ハマってます。



sippai(5)
石火矢、、、じゃなくて鬼なんとか子失敗(10回目ぐらい?



tekodutta
次の場所用(並珍縛り)の臨時回復猫さん。手こずった!そして発動しない!w



kame
次の場所用(並珍縛り)に臨時で雇ってきた騎馬アタッカー猫さん。
この特技の巫女さん21枚ありましたが15枚で伝授&強化Lv5まで完成
瓶割りは期待してたのより出ないですね。


次の場所は
teppoutai1
鉄砲隊はこんなで

teppoutai2
こんな特技とか


kibatai1
騎馬隊はこんなで


kibatai2
こうとかでどうかな、、、なんて。。


うおっ、よわっ!(ご指名とかで試してみたところ
いろいろ試行錯誤してみます!
では!

祭くじきたー!

あの魔釣りくじがやってきた!
ニャオみくじ・祭「師走だ!走れ騎馬」開催!

いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。

本日よりニャオみくじ・祭「師走だ!走れ騎馬」を開催します。
開始日時:12月8日(月)午前0時より

本キャンペーンの期間中、ニャオみくじページに「ニャオみくじ・祭」が出現します。
「ニャオみくじ・祭」は「ニャオみくじ・特」よりも「極」「稀」ランクの入手率が上昇しているお得なニャオみくじです。
今回の「ニャオみくじ・祭」は極3%、稀30%と通常よりも高い確率で、
さらに初回のみ特別に半額で引くことができます。

入手できるねこ武将は、兵科が騎馬の「珍」以上のランクのねこ武将です。
目玉極を入れてなくてボロクソ言われた前回の反省からか、今回は
極道雪が入ってます!当たりに紐が繋がっているかは謎ですが!


そしてさらに
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。

クリスマス特別課題イベントに新課題が登場!

開催期間:2014年12月8日(月)00:00 - 12月25日(木)23:59

最初の課題は「【X'mas】ニャオみくじを引こう・1」です。
特別なニャオみくじを12回ひくと、[雪]さニャだ幸村を獲得できます。
開催期間中の、ニャポで引く通常のニャオみくじ以外がすべて対象となります。
「ニャオ吉クーポン」や「ニャオ福クーポン」は、「合戦」「名将探索」「連続ログイン」「ねこ武将説破」などで入手可能です。
また、現在開催中の「ニャオみくじ・祭」も本課題の対象となります。
お魔釣りついでのキャンペーンです。
12回、24回、36回毎と最大三枚貰えるようです。
もらえる[雪]さニャだ幸村さんが
こちら!
kakkoii
おおおお!!グラかっこいい!ステもいい!

ステータスとグラを極のと交換してやってよもう!
なにやら百戦錬磨という固有も持ってるとのことです。
百戦錬磨:【火】【物理攻撃】一定範囲の敵を攻撃する。命中すると自身の攻撃力が上がる。
とのこと。ランク4です。移植は大変そう。



とりあえずそれは置いておいて、
魔釣られてみます。
gerohakisou

道雪きたああああああああああああああああああ!!!
bikutto
って稀の方だこれえええええええええ!
運営さん、これ悪意あるでしょ!



うーーん、とりあえず極は引けたし前回のよりは良くなってそう。
でも、ちょっと納得いかなかったのでもう少し引いてみました。
hudannnara
うお、、、、まあまあ良いじゃないか、、

それに周りじゃ極道雪引いた頭領さんもいらっしゃる模様。
固有は術だったのか……
兵科:騎馬
コスト:2.0
Lv20修練時
攻:69、防:177、速:81、徳:123、策:162
注目の特技
雷神:【地】【術攻撃】周囲の敵を攻撃し、敵の防御力を下げる。稀に行動不能にする。
とかなんとか!こわっ!




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